星期二, 十月 17, 2006

Xbox 360 版 Source 引擎发布

      Valve 宣布,作为一种中间件技术,微软 Xbox 360 主机版的“Source”游戏引擎已经开始提供给相关开发商。
Source 引擎是《半条命2》等游戏的动力所在,在图形、网络、人工智能、物理模拟(Havok)等多面都有着杰出的表现,目前已经成为 Windows 平台下的游戏基准测试技术,而 Xbox 360 版 Source 引擎针对微软主机“进行了专门优化,可充分利用其先进的图形硬件,并全面支持 Xbox Live”。

Xbox 360 版 Source 引擎

      Valve 总裁、创始人之一 Gabe Newell 对此次“联姻”大加赞赏,称 Source 引擎和 Xbox 360 主机可以让游戏设计师创造出各种 FPS、RTS、RPG 等类型游戏,为玩家提供强大的娱乐体验。

      所谓游戏引擎,就是一套让游戏元素发生互动关系并将其编译成可玩程序的代码或程序,依靠框架进行操作。

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