利用 Xbox 360 在游戏界的影响力,借着 Vista 和 DirectX 10 的东风,微软看来将要领导一次 PC 游戏的振兴运动。首当其冲的就是这一款无线接收器。
近年来,随着游戏主机性能的提升,PC 作为游戏机 3D 画面的优势已经不复存在,整个游戏业界也在向游戏主机平台倾斜,从目前PC平台和游戏机平台每年大作数量的对比就可以看得出来。这中间还有一个原因,就是对于大多数游戏来说,键盘鼠标的操作总没有一款手柄来的舒服,而 PC 平台上又缺少一个较为统一的,高效的手柄标准,这也不难解释为什么 PC 游戏现在都以适合鼠标操作的 FPS 居多。
微软无疑早就看到了这一机会。之前便推出过 Windows 版的有线 Xbox 360 手柄,但销量并不见佳。这次,这个无线接收器无疑汇聚了微软极大的推广力量。
首先,它支持所有 Xbox 360 官方外设,包括标准无线手柄,方向盘,无线耳麦,甚至我们之前报道的街机摇杆。只要将其通过 USB 连接 PC,就可以方便的使用这些外设进行操控。
第二也是最为重要的,微软使出了强力手段,强制游戏厂商,要想支持 DirectX 10,打上“Games for Windows”的徽标,就必须在 DirectX 层面上提供对 Xbox 360 控制器的支持。也就是说,今后的大多数游戏可能都将完美支持 Xbox 360 外设。这几乎提供了一个统一的标准,保证玩家不需要麻烦的设置,就可以以厂家推荐的理想键位进行操纵了。
还有,这款接收器仅售19.99美元,支持同时连接4个手柄和耳麦。发售时间现在并没有宣布,不过估计会在 Vista 和 DirectX 10 的发售期中添一把火。
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