星期六, 九月 09, 2006

OneNote 软件推出主题歌

微软的 OneNote 开发团队给自己写了一首歌,“My One and Only OneNote”,听上去还不错。包含音乐和歌词。

Music and Lyrics by Mike Tholfsen ? 2006

Link to Song (MP3): http://onenotemike.members.winisp.net/My%20One%20and%20Only%20OneNote.mp3

Mail: http://onenotemike.members.winisp.net/onenote_mike@hotmail.com

Let me tell you 'bout my favorite application A software notebook for the modern age One place for all of your notes Put any type of content on the digital page A flexible tool that works the way you do Organize your stuff how you want to Brainstorms or meeting notes or doing web research Capture, find, share and re-use No other software can make me feel this way My one and only OneNote My one and only OneNote My one and only OneNote It's the one for me Use a shared notebook for group collaboration Or start a live sharing session with your friends Like a rich wiki with merge and replication Everyone's in sync when the meeting ends Tables, tags, clippings, instant search and Lasso Drawing tools, embedded files and hyperlinks XML APIs and caching all your data Outlook integration and digital ink No other software can make me feel this way My one and only OneNote My one and only OneNote My one and only OneNote It's the one for me It's part of the 2007 Office System Download OneNote for a 60 day trial Give it a chance and I promise you It will change the way you work and leave you with a smile No other software can make me feel this way My one and only OneNote My one and only OneNote My one and only OneNote It's the one for me

星期二, 九月 05, 2006

Vista5712 Pre-RC1简体中文版截图抢先

简体中文版的Windows Vista Pre-RC1日前在互联网上泄漏出来。简体中文版的Windows Vista Pre-RC1版本号是5712,iso文件大小2.50GB,编译完成日期2006年8月24日。

简体中文版的Windows Vista Pre-RC1 5712需要采用DVD刻录机刻盘从光盘启动安装。另外,微软将在明日开始对Window Vista RC1进行公测,但是已经确定没有中文版本。

下面就是这次泄漏出来的Windows Vista Pre-RC1简体中文版5712的截图:

Vista5712 Pre-RC1简体中文版

Vista5712 Pre-RC1简体中文版

Vista5712 Pre-RC1简体中文版

Vista5712 Pre-RC1简体中文版

Vista5712 Pre-RC1简体中文版

Vista5712 Pre-RC1简体中文版

Vista5712 Pre-RC1简体中文版

Vista5712 Pre-RC1简体中文版

Vista5712 Pre-RC1简体中文版

专访Xbox设计者乔纳森:揭开Xbox的秘密

  微软Xbox设计部门员工数量已超过50人,这个数字是2003年时的两倍以上。仅从人数上就可以看出,微软对设计的重视程度与日俱增。在微软公司,高级设计师,特别是像Xbox设计者乔纳森?海斯(Jonathan Hayes)这样的顶尖设计人才接受采访的机会相当的少,除了他们特立独行的缘故外,更多是因为这些人都是产品最核心技术的掌握者,他们的只言片语随时都可能成为竞争对手了解其产品以及改良自我的最佳线索,在这个设计就是力量的时代,他们是真正持有宝库钥匙的人。

  互联网周刊》:从最近的产品中可以看出,微软拥有一支很棒的设计团队,从软件到硬件,这支设计队伍的成绩有目共睹,在整个产品的生产过程中起到了重要的作用,特别是Xbox。能否详细介绍一下微软的这支设计团队,与其它生产部门相比,有什么不一样的地方?

  乔纳森●海斯:我们这支设计队伍从一开始就在微软的产品生产中占据着一个十分重要的位置。在我们设计团队中,有来自世界各地的优秀艺术家、雕刻家、画家等,虽然他们在IT领域默默无闻,但却是设计界中的领导者。从最初的Xbox品牌设计到最后的产品完成,这些来自世界各地的设计师们几乎贯穿着整个过程。需要说明的一点是,Xbox产品并非完全由微软公司设计师或我一人设计出来的,在整个设计过程中,我们还有数家世界级的合作伙伴,如提供最初外形设计概念的Redmond、整体结构方案设计公司Hers和Astro等公司都为Xbox做出了很大贡献,合作是我们这个团队一大特点,只要是方向一致,志同道合,任何有激情的设计公司都有机会成为我们设计团队的一部分,而且是重要的一个组成部分。Xbox 360平台是一个全能型产品,我们将硬件、软件、服务都集成在这个平台上,这个平台所提供的游戏和娱乐体验可以说是超乎用户想像的。

  很显然,第一代Xbox的成功让我们看到了设计的力量。因此,在Xbox 360正式推出前,我们就决定投入更多的资金、人力、精力和热情在它上面,有第一代产品的成功先例,我们更具有信心。一个产品的设计体现着设计者的智慧和超凡的眼光,基于这点,我们相信,在全世界范围中,那些好的设计,包括软件和硬件产品都具有旺盛的生命力,不光对生产者和销售者,就算是对消费者来讲,一件设计出色的产品摆在家中或拿在手中也是很享受和自豪的事情。

  《互联网周刊》:Xbox的成功与优秀的设计密不可分,在整个设计过程中你扮演的是什么角色?特别是在Xbox 360的设计上,你是否拥有足够的权力来决定它的设计方向?

  乔纳森●海斯:在如今的电子消费品生产中,设计者的眼光和能力直接影响着产品的前途,特别是在技术、工艺、功能已然进入标准化的今天,只有设计才能让你脱颖而出。举个很简单例子:手机的功能大同小异,你能有的功能,别人也很容易加入,产品是否受欢迎有时并不是因为功能,外观设计才是影响销量的重要因素,这就是设计价值。我相信,如果Xbox 360只在技术上做文章,那它根本不可能打败其它新一代游戏机产品,失败的结果就是一种必然。

  在Xbox 360的设计过程中,我们的宗旨是“从像素到塑料”(Pixels to Plastic),意思是从头到尾。我的目标是将设计贯穿到每一块材料和零件之中,从使用手感到操作界面都要让用户感到是一种享受。硬件和操作设备为软件提供了一个最基本的前提,用户将操作手柄拿在手中,通过操作界面进入每一个游戏,这种体验是最直接的。设计就是要让用户的操作尽可能的方便,手感尽可能舒适,界面尽可能的简洁易用,让游戏的整个过程都充满着愉悦的感受。在设计上,我们还有另一个基准,就是要保证用户的妻子和家人在看到产品后,会欣然同意将它摆放在屋子里,Xbox 360是为每个人而设计的,不光单单是一款游戏机,更准确的讲应该叫数字家庭娱乐设备。

  在设计之初,我们组建了五个不同的设计小组。大家的第一项任务是为Xbox 360设计标识,就是你们看到的那个“X”。一下子出现数十种版本的“X”标识让我们头晕眼花,我们曾一度决定放弃“X”,而采用其它英文作为新一代Xbox产品的标识,但最终还是没有成功。要知道,无论再出色的设计师也无法同时打动微软五位副总裁,与他们坐在一起商量设计方向要比真正的设计工作还有难度。让他们全部满意对我来讲绝对是一项挑战,我要做的是找出他们的共识和各自的优点,在产品模型上做出最大限度的改进,我期盼的是大家一致认可‘就是这个方向’,而不是每个副总裁表示‘我喜欢这件模型’。

  最后阶段,我们从数十种构想中选出七种最佳方案,并制作出这些产品的样品。我们将它们送到测试中心,等待测试意见报告。我们将样机送到美国、欧洲和日本地区,给用户和游戏爱好者机会试用产品,收集他们提出的问题和期望,在这个过程中,我们的产品才能够得到真正的改良,从品牌、标识、操作设备到软件和游戏效果,用户的感受要更具有说服力,只有这样才能让副总裁们相信,Xbox 360的设计方向是正确的。

  《互联网周刊》:那在设计Xbox 360的过程中,你的个人选择又是什么呢?我们看到,在Xbox 360推出之前,市场上已经出现相当数量的游戏机产品,像PlayStation、ENS、SEGA等,都十分受欢迎,面对这些产品,你是如何把握Xbox 360的设计和方向,让它能够超越其它产品?

  乔纳森●海斯:在设计上,我们不会将目光只锁定在那些主流的游戏产品上,相反,我们更注重那些有特点的小众产品。我们的目标是一个完全开放式的游戏平台,拥有良好的兼容性和多用途,除了能玩游戏,还要有更多实用功能,让这些功能溶入用户的生活。我个人比较喜欢这种沙漏形状,很高兴副总裁们也有相同的想法。我开始选用灰色作为表面颜色,但通过对英国、日本和美国一些地区用户的调查显示,他们认为这种颜色毫无特点,他们更喜欢黑色或白色,因为这样看上去更有现代感。

  刚刚推出产品时,我们特意将微软商标和“X”标识去掉,让用户猜测这款产品是出自哪家公司。结果绝大部分的回答竟然是:索尼和苹果,虽然这说明Xbox 360在设计上已然毫不逊色于两大竞争对手,但这样的回答还是让微软高层震惊不已,并决定加大市场宣传力度。

  《互联网周刊》:拿Xbox与Xbox 360进行比较后,我们看到,无论从颜色、外形、功能还是操作上,两者都有相当多的不同点。是什么样的设计理念让你决定两者间的不同?你希望通过这些不同点表达出一种什么样的内涵,是不同的精神、层次还是一种全新的游戏方式?

  乔纳森●海斯:在Xbox 360身上,你可以清楚的看到第一代Xbox的影子。通常,工业设计、图形设计、用户操作界面设计和广告设计都有明确的区分界线,明确的产品定位是符合传统意义上的设计逻辑的,但不一定符合现代的市场需要。如今的用户更青睐那种协作型的产品,他们希望在一件产品上得到多种体验,这为设计提了一个难题。

  在Xbox 360上,我们希望体现着一种综合的概念,你可以理解为是一种新精神或是新的方式,与第一代产品厚重的外观相比,Xbox 360更符合现代人的审美观。仅从外观上就可以看出,这不是一款简单的游戏机产品,它一定能给你更多。

  《互联网周刊》:你认为,一位设计师需要怎样的设计技巧和理念才能得到市场的认可?

  乔纳森●海斯:有两件事是最重要的:一是充分了解你的目标用户,知道他们的需求;二是充分了解你所设计的产品,用市场的眼光来指导你的设计。

 

微软公测问答服务??Windows Live QnA beta

  三巨头的游戏又怎么会少了微软呢?尽管Google Answers早在2002年就已经推出,但由于它是收费型的问答服务,因此知名度一直不是很大。而Yahoo!早前也正式推出了免费型的Yahoo! Answers,凭借着巨大的用户流量,在短短的几个月内已经收集了超过4千万个已回答的问题,表现非常出色。微软在三巨头中往往是出手最慢的,它每次都是等Google或Yahoo!推出相关服务好一段时间后,它才推出一个类似的。现在,它的问答服务来了。当然,毫无意外地,还是Live一下--Windows Live QnA beta

  但这一次,微软却让我感到意外了,因为它的Live QnA做得相当不错。除了初次加载速度相对较慢外,我认为它的界面做得非常美观,但同时又极简洁。相比之下,不管是Yahoo!还是Google都略逊一筹。下面一起来看看(:请使用IE或IE核心浏览器以保证获得最佳体验)。


  整体的界面,感觉非常清新。

  主要的功能简单明了:任何用户均可提问,每个问题有4天的解答时间,用户可以给每个答案投票评分。

  要发问,必须要拥有一个Windows Live ID,它可以是Hotmail帐号、MSN Messenger帐号或者早期的微软Passport帐户。登录后,只需要给自己的QnA帐号起个名字即可发问。还可以给问题打上标签(tag)。

  问题的问答界面也是以简洁为主,与Yahoo! Answers相比,视觉上更舒适。各种各样的问题都有,比如截图中的就是一名国内用户(可能)"晚霞如歌"提出的:"why do we live?i couldn't find live's goal."而其中一个回答非常有意思:"To keep God happy.":D
  尽管Windows Live QnA还只是刚刚公测,上面的数据还不多,但相信它出色的简洁界面及快捷的操作方式会吸引不少注意。相比之下,我觉得Live系列服务的界面都做得相当不错,反而Google的"简洁"就有点近乎于"简陋"了。另一点出乎意料的是在FireFox 2.0 beta1下面测试,除了会有多余的横向滚动条外,Live QnA的表现还算良好,未没有出现太多不兼容情况。这证明了经过用户的强烈批评和意识到来自Yahoo!及Google的竞争压力后,老油条微软终于也把耳朵打开了。
  对于中文用户而言,比较遗憾的是当前Live QnA只有英文版。即使是推出了几个月后的Yahoo! Answers,虽然在英文版的基础上增加了多国语言分站,但还是不见中文版的踪影。不过我们仍然可以用英文发问,以及查看很多有趣的问题的解答过程。

星期一, 九月 04, 2006

下载 微软.NET Framework 3.0 RC1

  微软今天第二个RC1--.NET Framework 3.0,曾经的WinFX。

  根据我们此前的报道,Windows Communications Framework (Indigo) + Windows Presentation Framework (Avalon) + Windows Workflow Foundation (WinOE) + InfoCard (now known as Windows Cardspace) = .Net Framework 3.0,如果你想用更容易记忆的方法来理解.Net Framework 3.0概念的话,你可以把它理解为和Windows Vista平台同步的全新Windows程序模型。NET Framework 3.0将包含.NET Framework 2.0中的所有组件,包括ASP.NET、WinFormsADO.NET以及各种外加类库和CLR,当然还有WPF、WCF、WF和WCS。   发布备忘:   文件名:dotnetfx3setup.exe   版本:3.0.04324.17   发布日期:2006年9月1日   语言:英语   点击这里进入微软页面

星期日, 九月 03, 2006

Paul: Vista 五个激动人心的功能

Paul 曾经与大家一样对 Vista Beta 2的糟糕表现摇头,但是他拿到RC1以后态度一变,对其赞不绝口。这是他最常用与最欣赏的5项新功能。他这样说:“事实上,我好奇的是你更偏向于什么,所以请给我写信我将在此一并整理。到现在为止,这是我所钟情的五项功能,排名不分先后。他们并不必然是“五佳”或者“五大”Windows Vista RC1 里面的新功能。而且如果你正在测试 Windows Vista RC1,应该已经知道它们了。你应该熟悉的掌握它们。你应该问问自己这些功能,还有其他许许多多的功能,能不能配得上升级到Windows Vista 的不菲开销 (参阅) 。”

5. Windows 引导准备 [ReadyBoost]

“第一次听到这样的事情,给我的感觉如同进入了科幻世界”,Paul毫不掩饰他看到ReadyBoost时候的惊叹。这项功能允许你用一个 USB 2.0 接口的闪存设备??比如我们熟悉的U盘??来当内存扩展加速Vista PC的使用性能。“有那么一阵子我只是呆呆的傻笑,后来才回过神来,我意识到Microsoft说给我的这项功能是真实的。啊哈。”

前提条件. USB 闪存设备必须符合下列性能指标( 随机读取4K数据的速度要达到2.5MB/秒,随机写入512K数据的速度要达到1.75MB/秒,至少 256 MB 总容量)我们没必要关注这些天书一般的指标,除非你确实要到商店买一个新的闪盘,否则没有必要担心这些。只要把你手头的一个插入Vista机器然后看看效果如何。

ReadyBoost 这样工作:它用U盘里的存储空间扩充了系统内存的容量。当你第一次插入一个兼容设备的时候,自动播放窗口将会有一个选项“给我的系统加速”(). 随后你就可以在设备属性窗口中找到“内存(Memory)”选项卡看一看为 ReadyBoost 留出了多少存储空间()。注意这部分空间不可挪作其他用途 (除非你格式化U盘或者更改 Vista的设置). 你不能把一块盘用到两台或者更多的机器上。也不能在一台电脑使用多块U盘。而且当然了,Vista 会给出一个建议值。 (“当然这个功能需要占很大的空间,所以把一块闪盘拿出来完全用作内存扩充是个不错的主意。嘿,它们可便宜了。”)

这样好在哪里呢?以一台典型的桌面 PC来看,拆开机箱扩充内存不算困难,但是大多数笔记本就不一样了,再说了,你会受到技术条件的制约,公司老板的禁令阻挠,,或者其他硬件的兼容程度到了极限。不管怎么说,现在你可以在轻松不过的插入一块U盘,配置一下,然后回到工作上。

有人担心 ReadyBoost 会缩短U盘寿命因为U盘会不停地擦写,Paul则大度的认为:”管它呢? 这些东西很便宜,而且如果你聪明的话,你会把一块U盘单独拿来当扩充内存用。如果他阵亡了,由他去吧。(顺便说一句,Microsoft 拒绝出面解释,它们注意到研究结果显示使用 ReadyBoost 以后机器会再焕发10年或更久的青春。)“

对于低内存的电脑,ReadyBoost 贡献最大,而且闪盘容量越大,效果就越显著。把1 GB U盘插到一台只有512 MB内存的PC“将有戏剧性的效果发生”。而加到 4 GB 内存的机器上呢,显然,改变不是很大。“所以这就是了。ReadyBoost 是一项基础然而实用的好功能,能够大幅度的保住你的荷包,它带来的是效能上的飞跃。谁还能要求更多呢?”Paul总结道。

4. 集成搜索 [Integrated search]

2003年微软使桌面搜索合法化,但是最先尝到甜头的是苹果,Spotlight成为OSX新版一大卖点,比Vista提前整整一年半上市。很快Google也加入战局想分一杯羹。在它们的夹攻之下,MS推出集成到系统之中的桌面搜索,并且在很早的Beta就开始了测试,现在这个功能已经相当完善了。 由于取消了WinFS,人们认为Vista的桌面搜索会退步。Paul却认为,事实是它比现有竞争对手提供的功能都要强大。 他指出,证明这个论点的其中一点是Vista做到了几乎全面集成的搜索,不像Spotlight仅仅在特定位置比如Mail与Finder等处。在Vista,开始菜单的搜索框()几乎是万能的。根据用户反馈而改进的设置使你几乎可以瞬间找到想要的东西。再一个值得一提的是焕然一新的搜索窗格,高级搜索()选项更多,也更加人性化。还有针对特定文件夹的搜索会自动定位??比如,在“文档”窗口的搜索框搜索结果会限定在文档里(),“图片收藏”文件夹则自动把搜索范围定在所有图片。 甚至在帮助,以及控制面板里都可以搜索。在控制面板键入“Uninstall Programs(卸载程序)”,控制面板的相关功能会自动跳出来。Paul 认为从没有一款系统像Vista那样把搜索集成得如此深刻,搜索成为了系统的一部分。 Paul最后提到,搜索结果也是可以保存的。作为一个动态文件夹(Vista的特有功能),散落在硬盘各个角落的搜索结果可以轻松的组合到一起以供查阅。比如我们以某个关键字搜索图片,然后我们可以随时找到那些图片,就像打开了一个普通的文件夹,但是图片文件实际上并没有移动()。Paul只用了一个字:“Neat(舒坦)”

3. 媒体中心 [Media Center]

生在美国,Paul家的孩子们无疑是幸福的。他们已经觉得电视本来就应该是MediaCenter这个样子。他们已经习惯了用程序过滤那些讨厌的广告,预约录制和回放节目,什么好节目他们都不会错过。他们习惯了拿起DV在Party狂拍一通,然后刻成DVD。总之,Media Center 给Paul一家带来的变化是巨大的。 然而当Vista Beta阶段的MediaCenter呈现在Paul眼前,他曾经给过它十分消极的评价。他曾经撰文认为Vista MC比XP版本要退步很多。所幸后来MS在用户反馈的基础上加以改进。不管如何,作为一个向未来的过渡,Vista版本的Media Center必然会有一些需要不断完善的地方。这个版本的后续据估计将会在07年暑期推出。 “那么为什么我要把一个并不完善的功能纳入我的最爱当中?”Paul如是说,“显然绝大部分Windows用户都还不清楚MediaCenter是怎么一回事。当Vista的几个家用版本集成这项功能的时候,我猜想他们毫不例外的将感到新奇。“Vista MC将会支持高清数字电视信号,无疑这又将是一次飞跃。”Apple在无休无止地谈论着数字媒体??几乎任何时候都在谈论。”Paul说,“但是微软早就付诸实施了。” 同时,Paul也不忘告诫人们这只是一个半成品,它具有向未来过渡的界面,他的功能设置与全新的操作方式一时也会让人不适应。大多数界面已经更新到Vista风格(), 但是也有极少数没有()。

应该看到,在谈论 MediaCenter 功能时,Paul更关注的是界面的变化,还有操作的简易程度。也难怪,MediaCenter 设计的本意就是让每一个家庭成员都享受电脑的娱乐功能。随着 Vista 在普通的家庭版本里面也加入这项功能,而不是需要我们单独购买,中国家庭普及 MC 的时候似乎也不远了。

2. Windows 图片库 [Windows Photo Gallery]

使用电脑的人群中不乏数码狂(big digital media guy),Paul说他自己也是。Paul的硬盘经常堆放着一大堆的数码文档。到底应该如何处理?Mac里面的方法是使用不同的独立程序来管理(iTunes 等等), Windows XP则用特种文件夹的方式来处理,用户通过文件夹任务作一些相关的动作。当然,这些功能是很弱的。 到了Vista,微软渐渐认识到仅靠文件夹任务来处理是远远不够的。于是我们看到了 Windows Media Player 11 用来管理音乐和视频,Windows Movie Maker 与新增的 Windows DVD Maker 来制作剪辑视频。那么图片用什么呢?就是Photo Gallery()。“那是一个多么梦幻般的程序啊。”Paul说道。 Windows Photo Gallery 类似 ACDSee 以及 Picasa,但是他也具有自己的特点。Gallery 支持对你的照片加标签 并且评级,而且他们在资源管理器与集成搜索也是通用的(这一点就连Office2003 的 Picture Manager 也做不到)。在资源管理器中你将会看到一个微缩的 Gallery (). 而不仅仅是只能提供预览。 Photo Gallery 提供对图片的快速修正,,Paul认为它的去红眼效果居然好于 Photoshop Elements 4 还有 Microsoft Digital Image Suite。当然其他的功能和滤镜也基本不缺,至于生成幻灯片,刻录CD等其它流行的功能,也被包含进去。 Paul讲到Mac用户认为 Gallery 模仿了 iPhoto (当然还有 Picasa)等,但是“你必须为 iLife 套装包付出额外的 $79。”其实,Photo Gallery 最值得我们注意的只有两点:一是功能上与系统内核的全方位集成;二是随系统捆绑销售。有多少电脑用户是随着 ACDSee 一同长大的,这样的记忆在 Vista 时代的初学者身上还会有吗?

1. 安装过程 [Setup]

MS 曾经承诺过 Vista 安装将用时20分钟左右。RC1 实测时间比20分钟还要少。(互动安装,不是无人值守)。这是因为,很多傻气的设置选项在 Vista 被隐去了(比如设置工作组或域名,添加附加用户,等等),当你真正需要的时候,可以到安装结束以后再配置。 尤其值得一提的是基于增量镜像的企业版安装,这为企业整体配置提供了极大的便利。用户可以事先设定好需要在企业批量安装的 Vista 的相关配置,剩下的交由安装程序自动完成。对于“因工作需要”(Paul语)需要频繁重新装系统的人来说,Vista 无疑是一个福音。它比 XP 要进步许多。

结论

Windows Vista 不是完美的。在将来的观察中,Paul将会给出Vista几大最差功能(我们同样会给与报道)。 Paul重申,Vista是一项主要改动,相比XP有了极大的变化。不管你是否喜欢,你都必须为Vista的到来做好准备,并且适应它。否则,你将更难适应未来计算机的新变化。 “升级是件痛苦的事情,”Paul最后说,“但并不意味着升级将会一无所获。”

源文地址:Five Great Features in Windows Vista RC1