星期三, 十一月 29, 2006

Vista 将支持 Creative EAX 效果

Creative X-Fi       最近网上谣传 Vista 中将不再支持很多当前的音频技术。据说是因为驱动模型的变化,Microsft 去掉了音频硬件层,而只支持 OpenAL 音频模型。当然,这意味着过去的 DirectSound 3D 和 EAX 将很少有用武之地。

      这显然使过去买了 Creative 价值昂贵的可编程声卡的用户感到失望,由于 DirectX 10 的限制,在没有使用 OpenAL 的游戏中,DirectX 10 将把所有的复杂音频处理任务交还给 CPU,这将显著降低音频质量和性能。 用户购买 Creative 声卡的初衷就是为了欣赏高质量的音频体验,而 Vista 的出现将让他们的投资化为乌有,这肯定不是用户,包括 Creative 希望看到的结果。

      幸好,Creative 日前告诉 Custom PC 杂志说,他们正在开发 X-FI 声卡的 Vista 驱动,可以允许在所有的游戏中实现完全的硬件音频处理,而不仅仅是使用 OpenAL 的游戏中。这个驱动可以截获游戏对 DirectSound 3D 的调用,并将之实时转化为 OPenAL,之后再把调用指令送达到 DirectX 10 API,通过将调用转化为 OPenAL,Creative 得以突破 Windows Vista 的限制。

      Creative 表示该驱动预计在Vista发布前一个月,也就是12月完成,该驱动将支持所有 Creative X-Fi 声卡。但是,老的 Audigy 和 Sound Blaster 声卡初步将不会支持,这意味着在 Vista 系统中,获得
高质量音频的唯一方法就是购买 X-Fi 声卡。

      hmm,Audigy 声卡将被 Vista 和 Creative 抛弃了...也许这是 Creative 促销 X-Fi 声卡的一种方法?或者说是 Microsoft 和 Creative 共同的策略?

没有评论: