星期三, 八月 29, 2007

微软再次发布 Vista 补丁,修正游戏问题

      微软今天发布了两个解决使用 Vista 进行游戏时出现的问题补丁。

      第一个补丁主要是解决 Geforce6,7,8 系显卡在32位系统里运行某些 DirectX 9 和 DirectX 10 程序时出现的问题,具体症状是游戏突然跳帧,拖慢。

      第二个则是 Vista 的 SLi/Crossfire 问题补丁。据微软官方说明,在 SLi/Crossfire 条件下,运行 DirectX 10 游戏会出现效能提高有限的问题。这是由于系统没有将渲染的指令发送到第二颗 GPU 上而造成的。

微软再次发布 Vista 补丁,修正游戏问题

      详情见下:

      第一个补丁:

      在 Windows 显示驱动模式(WDDM)里面虚拟化显存地址的时候由于32位系统的地址限制而有时会出现程序将显存资源耗尽,微软提供了两个解决方案:1.升级系统到64位系统,因为64位系统可以提供高达8GB的虚拟内存地址。2.安装此补丁以暂时解决问题。

      不过对于一个普通的消费者了来说,如果在32位 Vista 平台上运行游戏的时候,没有出现拖慢等问题的话,就不必安装这个补丁了。点击此处跳转到下载页面。

      第二个补丁:

      点击此处跳转到下载页面。由于说明页面上表示,此补丁不继承之前的补丁,所以,如果有发烧玩家是用多 GPU 显卡来 SLi/Crossfire 的话,谨记要安装上次的补丁。

      微软这已经是第二次发布 SLi/Vista 补丁了,看来 Vista 对多显卡的支持十分有限。微软需要加快 SP1 的进度以全面改正各种问题了!

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