星期日, 八月 12, 2007

Xbox 360 不是 FPS 专用机

      有玩家一提起 XO 游戏就把它和“枪、车、球”划等号,更有对立阵营的玩家把 XO 冠名为“FPS 专用机”。

      FPSsource 为此专门搜集了自 Xbox 360 发布以来出现在此平台和即将于本月登陆此平台的137部作品(比如8月下旬上市的 Bioshock 也计算在内,但不包括 XBLA 游戏),发现 FPS 游戏只有15部,仅占11%;TPS 游戏只有8部,仅占6%,两者合计17%,还不到总数的四分之一。

Xbox 360 不是 FPS 专用机

      FPSsource 还专门列出 FPS 游戏的定义:以第一人称视角进行游戏,游戏内容以射击要素为主——比如《使命的召唤 3》;另外,以第三人称视角进行游戏的射击类作品被归为 TPS——比如《战争机器》。

      以下是各类型的分布比例:

  • FPS(第一人称射击) 11%
  • TPS(第三人称射击) 6%
  • Fighting(打斗游戏) 3%
  • Sports(体育类游戏) 26%
  • RPG(角色扮演类) 6%
  • Driving/Racing/Flight(驾驶/竞速/飞行模拟) 13%
  • RTS/Puzzle(即时战略/解谜类) 3%
  • Action/Action Adventure(动作冒险) 26%
  • Family/Party(合家欢类型) 6%

      为了提供更充足的弹药,特此列出 PS3 平台上的作品分类比例:

  • FPS(第一人称射击) 9%
  • TPS(第三人称射击) 4%
  • Fighting(打斗游戏) 3%
  • Sports(体育类游戏) 34%
  • RPG(角色扮演类) 7%
  • Driving/Racing/Flight(驾驶/竞速/飞行模拟) 16%
  • RTS/Puzzle(即时战略/解谜类) 0% (原文作者希望是自己算漏了)
  • Action/Action Adventure(动作冒险) 24%
  • Family/Party(合家欢类型) 2%

      所以,如果说某个平台的作品几乎全是枪车球,那另一家也好不到哪儿去,更遑论 FPS 专用机这个称号了。

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