星期四, 三月 22, 2007

Vista 系统的新音频特性

      新一代的操作系统 Vista 驾临 PC,在提供革命性改进的同时,在音频方面也有了很大的变化,其中最为突出的就是对于声卡驱动模式的改变,而这一改变,将会造成很深远的影响,其中最为显著的,就是 Foobar 将不再是音质超群了,下面我们就综合分析一下 Vista 给 PC HIFI 带来了什么。

Vista 系统的新音频特性

      在核心驱动上面,微软彻头彻尾地重写了音频代码,新的 Vista 音频子系统称为通用音频架构(Universal Audio Architecture,UAA)。其中最主要的 API 是 WASAPI(Windows Audio Session API)。所有的 Windows 音频——包括 DirectSound,都将会置于 WASAPI 的顶层。最大的影响是,WASAPI 中将会失去硬件加速的支持。这并不是说带有硬件加速的音频设备——如刚花了高价买回来的 X-Fi 将会突然成为鸡肋。微软允许扩展,让厂商加入硬件加速。只是 Vista 将不再原生支持硬件 DSP。为了使跨平台的游戏能用好硬件加速,游戏开发商将会转向别的方案,如 OpenAL。

      这一特性,将为我们带来以下三点特性:

  1. 每个程序都可以独立调节音量,而统一音量这一概念从此将消失,也就是说 Vista 将如同是一个具有无限通道的调音台。
  2. 每个程序都可以和驱动核心沟通,从而实现最纯正的音质。这就如同 Kernel Streaming 无处不在,可以这么说,进入 Vista 时代后,Foobar 的音质优势将荡然无存。
  3. 驱动具备更低的延迟,以前的 WDM 驱动,延迟度最低也无法跨越10ms这个数字,而 Vista 新驱动,将能够跨过这一数字。

      除了驱动以外,Vista 在耳机和多声道支持方面取得了长足的进步。

      对于立体声耳机,Vista 将能够自动进行左右声道混音改善听感,同时开始原生支持环绕声耳机系统。

      在多声道方面,Vista 将能够自动将立体声转变成为环绕声,从此听 MP3 的时候你的5.1只有两个前置发声的现象将成为历史。同时 Vista 将通过 Bass Mangement 提供不同的低音分配方案以适应不同类型的环绕声系统。同时提供房间校正以单独调节环绕声系统中不同声道的音量,从而贴近系统的实际摆位,已达到更好的效果。此外还有一些关于环绕声更细致的调节选项。

      Vista 还提供了音量均衡和阵列麦克风的支持,这里就不详细说了。总而言之,Vista 为我们带来了新特性,但是也为声卡厂家出了大难题。目前,大部分声卡厂商还没有做好 Vista Ready 的准备,让我们期待 Vista 音频的新时代早日来临吧!

1 条评论:

匿名 说...

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