微软负责研发业务的 Chris Satchell 称目前还没看出要在游戏手柄里应用姿态感应技术的必要。
微软的 Xbox 360 是当前唯一一种没有应用姿态感应技术的次时代主机,Satchell 对此解释说:“目前还无法证明这是不可或缺的关键性技术,另一方面,我也没看到第三方厂商对此表现出异乎寻常的热情;至少他们目前还没有在作品里体现这一点。”
“我们也没有看到在 Wii 平台上有一款以手柄为卖点的响当当的大作。”
Satchell 还对索尼的六轴感应发表了自己的看法:“我想它只是临时用来应急的,我不知道它是否还会有更深远的意义。”
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