当我们已经确定自己离不开微软的时候,我们更关心的是,微软还能给我们提供什么?
Electronic Arts 和 Crytek 终于确定 DX10 大作《Crysis》将登陆 Xbox 360。尽管基于 CryEngine 2 的开发非常困难,但该引擎仍兼容游戏机。EA 将尽力降低游戏机版本的开发费用。
两公司没有指明 Xbox 360 版本的发布日期,但应该不会晚于2008年 Q1,因为游戏机版本的推出不能落后 PC 版太久才不会影响全球销量。至于游戏是否会登陆 PS3,Crytek 没有正面回答,只是说他们将继续评估索尼新游戏机平台的开发难度。
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