星期一, 十二月 25, 2006

微软:Wii 游戏更易开发

      近日,游戏业界网站 GamesIndustry.biz 采访了微软游戏开发集团的总经理 Chris Satchell,交谈中 Satchell 承认,任天堂的 Wii 是一台“对开发者来说更友好”的主机。

Chris Satchell

      Satchell 谈到,Wii 是一台更简单的主机,对于编程来说是一个非常容易掌握的架构。但他马上又回到了自家的系统上来,称如果要做到 WIi 的效果,使用 Xbox 360 也一点不难。

      他认为,由于 Xbox 360 的性能更强大,人们就理所当然地要求更为复杂的设计。这是人的问题,想要发挥 Xbox 360 的性能,做到更精确地模拟,更漂亮的图像以及其他最新技术,因此才制造出了更复杂的游戏。

      交谈中,Satchell 还谈了对自家 XNA 开发环境的看法,认为微软在玩家自行开发内容上已经远远走在了前面。

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