星期三, 十二月 27, 2006

Xbox Live 黑幕 为已有的东西再付钱

Xbox Live 黑幕 为已有的东西再付钱      在如今的网络时代,游戏机平台也可以通过网络下载游戏补丁甚至新的游戏内容,这肯定是件好事情。但 Xbox 360 的玩家发现,一些他们付费下载的游戏内容,其下载速度非常之快,只有区区几秒,这是怎么回事呢?

      实际上,有些你在 Xbox Live 网上商店购买的下载内容,其容量只有108KB。也就是说,下载的内容中不包含任何的游戏附加内容,它们已经在你的游戏光盘上了,下载只是提供了一个类似钥匙来解开这些内容。这无疑让许多玩家感到不满了,他们已经花了大概50美金来购买这张游戏光盘,却还要为上面已经存储了的内容再次付费。

      已经测试存在这种情况的游戏有

  • 《Alaskan Adventures》
  • 《Cabela's Safari》
  • 《Chromehounds》
  • 《College Hoops 2K7》
  • 《LEGO Star Wars II: The Original Trilogy》
  • 《Rapala TOurnament Fishing!》
  • 《Samurai Warriors 2》
  • 《教父》
  • 《Viva Pinata》

      购买这些游戏中容量为108KB的附加下载内容总共需要3950点,合49.38美元。

      另外,在《极品飞车:卡本峡谷》和《教父》中的一些内容(如赛车赛道等),可以通过游戏来解锁,但如果直接购买,总共需要8120点,合101.5美元。

      而在以下游戏中,也存在着108KB的下载内容,但它们是免费的。也就是说,只是需要上网选择就可以解锁游戏内容

  • 《Ridge Racer 6》
  • 《Chromehounds》
  • 《Dead Rising》

1 条评论:

匿名 说...

这件事可以从两面看,另一个角度是,
如果商家不把游戏存在光盘,到你付钱后,让你去下载2GB的游戏,
到时候又有人抱怨了。

如果从shareware的角度看,其实就是等你付钱后,可以立刻解除限制。

他们这个做法也是方便用户,不是吗?
难道用户想要下载几个GB的游戏?或另外付邮费,等多十天才能玩?

我的想法是,游戏开发出来,不就是要赚钱吗?
这可只是一个做法问题,刚巧又被人发现了,愤愤不平。